Erregame
Storia & Origini – Da startup dei videogiochi a distributore multi-categoria
Erregame S.p.A. nasce nel 2007 per iniziativa di Mario Lavorgna, che intravede un'opportunità nel mercato italiano della distribuzione di videogiochi e console. Nei primi anni l'azienda si distingue per la capacità di operare su più canali, diventando un punto di riferimento per il digital entertainment. Il punto di svolta arriva nel 2013, quando le nuove normative sul Reverse Charge consentono a Erregame di ampliare l'offerta a smartphone, tablet e accessori telefonici. Nel 2017 l'azienda compie un passo strategico: registra il marchio Erregame presso l'Ufficio dell'Unione Europea per la Proprietà Intellettuale (EUIPO) e introduce un sistema di controllo di gestione che ottimizza la logistica di magazzino. Questo periodo segna anche l'inizio delle partnership con i grandi gruppi della GDO specializzata. Durante la pandemia, Erregame dimostra flessibilità lanciando il brand Rmove per la produzione di dispositivi di protezione individuale. Oggi l'azienda è un distributore affermato con un portfolio che spazia dall'intrattenimento ai prodotti per la casa.
- Fondata nel 2007 da Mario Lavorgna, parte dalla vendita di videogiochi e console, sfruttando il boom del gaming in Italia.
- Nel 2013, con l'introduzione del Reverse Charge, espande il portafoglio a smartphone, tablet e accessori telefonici.
- Nel 2017 registra il marchio Erregame presso l'EUIPO e implementa un sistema avanzato di controllo di gestione.
Mercato di Riferimento – Distribuzione B2B verso GDO e canali specializzati
Erregame si rivolge principalmente al mercato B2B italiano, servendo la Grande Distribuzione Organizzata (GDO) e i retailer specializzati in elettronica e gaming. Le partnership con Nintendo, Sony e LG rappresentano un pilastro strategico: Erregame è uno dei distributori principali per queste marche in Italia, garantendo copertura nazionale e logistica efficiente. Il mercato di riferimento è quello dei videogiochi, console e accessori, ma l'azienda si è espansa anche in categorie come telefonia, TV e prodotti per la casa. I competitor diretti includono grandi distributori come Esprinet, ma Erregame si differenzia per la specializzazione nel gaming e per la capacità di lanciare marchi propri. Con l'introduzione del Reverse Charge, l'azienda ha saputo cogliere le opportunità normative per ampliare il proprio raggio d'azione. L'export, sebbene non ancora dominante, è un obiettivo di crescita, sfruttando il trademark europeo.
- Opera come distributore per la Grande Distribuzione Organizzata e la distribuzione specializzata in Italia.
- Partner ufficiale di Nintendo, Sony e LG, tra i principali distributori dei loro prodotti in Italia.
- Competitor: altri distributori elettronici come Esprinet, ma con focus su gaming e accessori.
Prodotti & Servizi – Distribuzione e marchi propri per l'elettronica di consumo
Il portfolio prodotti di Erregame copre un'ampia gamma dell'elettronica di consumo. Il core business resta la distribuzione di videogiochi, console e accessori gaming per Nintendo, Sony e altri brand. A questo si affiancano smartphone, tablet, TV e accessori telefonici. L'azienda ha sviluppato anche marchi propri: Fenner, dedicato all'audio-video entertainment, e Rmove, nato durante la pandemia per la produzione di dispositivi di protezione individuale (mascherine, guanti). Inoltre, Erregame commercializza prodotti a marchio proprio in categorie come cavi, caricabatterie e piccoli elettrodomestici. Sul fronte servizi, offre soluzioni logistiche integrate per i partner della GDO, con gestione del magazzino e consegne just-in-time. La capacità di operare su più canali (fisico e online) e di adattarsi rapidamente ai trend di mercato è un punto di forza. L'azienda non vende direttamente al consumatore finale, ma si posiziona come fornitore strategico per i retailer.
- Distribuisce console Nintendo Switch, PlayStation e accessori gaming di marche leader.
- Marchi propri: Fenner (audio-video) e Rmove (DPI), oltre a prodotti a marchio Erregame.
- Offre servizi di logistica e gestione magazzino per i partner della GDO.
Proposta di Valore – Affidabilità, partnership esclusive e flessibilità
Erregame si distingue per la capacità di combinare distribuzione di brand internazionali con lo sviluppo di marchi propri. Le partnership esclusive con Nintendo, Sony e LG rappresentano un asset fondamentale: i retailer sanno di poter contare su un fornitore che garantisce prodotti originali, disponibilità costante e condizioni commerciali competitive. L'azienda ha dimostrato una notevole flessibilità, come quando nel 2020 ha lanciato il brand Rmove per rispondere alla domanda di DPI, sfruttando la propria rete logistica. Il sistema di controllo di gestione avanzato, introdotto nel 2017, permette di monitorare in tempo reale i flussi di magazzino, riducendo gli errori e accelerando le consegne. Per i clienti della GDO, questo si traduce in minori rotture di stock e maggiore efficienza. In un mercato caratterizzato da margini stretti e rapida obsolescenza, Erregame offre un partner solido, in grado di gestire la complessità logistica e di anticipare le tendenze.
- Partner ufficiale di Nintendo, Sony e LG, garantendo prodotti originali e disponibilità continua.
- Capacità di lanciare marchi propri in tempi rapidi, come dimostrato con Rmove durante la pandemia.
- Sistema di controllo di gestione avanzato che ottimizza la logistica e riduce i tempi di consegna.
Storico indicatori economici Erregame| Anno | Fatturato | Utile netto | Dipendenti | Costo del personale |
|---|
| 2020 | €145.532.518 | €1.760.891 | 23 | €791.045 |
| 2021 | €205.670.872 | €2.405.920 | 32 | €1.150.006 |
| 2022 | €218.231.873 | €2.536.405 | 41 | €1.393.395 |
| 2023 | €231.723.339 | €2.801.670 | 37 | €1.351.780 |
| 2024 | €233.979.786 | €2.257.853 | 38 | €1.447.933 |
| 2025 | €235.600.490 | €2.188.546 | — | €1.528.314 |
| 2026 | — | — | 43 | — |
Indicatori calcolati
- Fatturato (2025)
- €235.600.490 (+0.7% vs anno precedente)
- Fatturato per Dipendente (2025)
- €5.479.081,163 (— vs anno precedente)
- CAGR Fatturato 2020–2025
- +10.1%
- Growth Momentum Fatturato
- +61.9%
- Utile netto (2025)
- €2.188.546 (-3.1% vs anno precedente)
- Margine di Utile (2025)
- +0.9% (-0.0% vs anno precedente)
- Utile per Dipendente (2025)
- €50.896,419 (— vs anno precedente)
- Growth Momentum Utile
- +24.3%
- Dipendenti (2026)
- 43 (— vs anno precedente)
- Stipendio Medio (2025)
- €35.542,186 (— vs anno precedente)
- Growth Momentum Dipendenti
- +87.0%
- Costo del Personale (2025)
- €1.528.314 (+5.6% vs anno precedente)
- Costo per Dipendente (2025)
- €35.542,186 (— vs anno precedente)
- Peso Personale sui Ricavi (2025)
- +0.6% (+0.0% vs anno precedente)
- Growth Momentum Costo Personale
- +93.2%
Dipendenti (ultimo anno disponibile) 2026: 43
Capitale sociale: €1.500.000
Settore ATECO: Commercio all'ingrosso di elettrodomestici, di elettronica di consumo audio e video
Fonte dati: Registro delle Imprese – Camera di Commercio italiana