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Plaion

Sviluppa e pubblica videogiochi di successo con 10 studi globali, distribuendo entertainment in 50+ paesi.

Plaion ha fatturato € 20,2 Mln nel 2025 (-26.8% sul 2024), con un utile netto di -€ 2,1 Mln (2025) e 32 dipendenti (2026).

Società costituita nel 2011Milano (MI)plaion.comP.IVA: 02242040216LinkedIn
GamingITSviluppo Software CustomPer Fashion Luxury
Fatturato (2025)
€ 20,2 Mln-26.8%
vs 2024
Utile (2025)
-€ 2,1 Mln-1067.4%
vs 2024
Dipendenti (2026)
32 dip.-8.6%
vs 2025

Fatturato

Pro
Dato ufficiale
Stima — previsione statistica, non bilancio depositato
Fatturato (2025)
€ 20,2 Mln
-26.8%
vs 2024
Fatturato per dipendente (2025)
€ 578 K
-24.7%
€ 578.126,17
vs 2024
CAGR 2020–2025
+4.1%
Crescita complessiva 2020–2025
+22.4%
Fatturato 2025: € 20.234.416 (EUR) — vedi tutti gli esercizi
Fatturato di Plaion, esercizi 2020–2025 (EUR).
PeriodoFatturato (EUR)
esercizio 2020€ 16.532.279
esercizio 2021€ 23.993.597
esercizio 2022€ 23.139.255
esercizio 2023€ 21.614.872
esercizio 2024€ 27.645.818
esercizio 2025€ 20.234.416
Bilanci depositati, esercizi 2020–2025, importi in euro. Fonte dei valori di bilancio: Registro delle Imprese – Camera di Commercio italiana. Indicatori, tassi di crescita e previsioni: elaborazione FatturatoAziende.com sui bilanci depositati.

Utile

Pro
Dato ufficiale
Stima — previsione statistica, non bilancio depositato
Utile (2025)
-€ 2,1 Mln
-1067.4%
vs 2024
Margine di Utile (2025)
-10,7%
-11,5 p.p.
vs 2024
Utile per dipendente (2025)
-€ 61 K/ dip.
-1095.0%
€ -61.896,09
vs 2024
CAGR 2020–2025
+4.6%
Crescita complessiva 2020–2025
+25.0%
Utile netto 2025: € -2.166.363 (EUR) — vedi tutti gli esercizi
Utile netto di Plaion, esercizi 2020–2025 (EUR).
PeriodoUtile netto (EUR)
esercizio 2020€ -1.733.615
esercizio 2021€ 409.897
esercizio 2022€ 118.914
esercizio 2023€ 525.318
esercizio 2024€ 223.946
esercizio 2025€ -2.166.363
Bilanci depositati, esercizi 2020–2025, importi in euro. Fonte dei valori di bilancio: Registro delle Imprese – Camera di Commercio italiana. Indicatori, tassi di crescita e previsioni: elaborazione FatturatoAziende.com sui bilanci depositati.

Dipendenti

Dipendenti (2026)
32
-8.6%
vs 2025
Fatturato per dipendente (2025)
€ 578 K
-24.7%
€ 578.126,17
vs 2024
Costo Personale Medio (2025)
€ 73 K
-0.2%
€ 73.858,31
vs 2024
Crescita complessiva 2020–2026
-15.8%
Dipendenti 2026 (dato più recente): 32 (numero) — vedi tutti gli esercizi
Dipendenti di Plaion, esercizi 2020–2025 (numero). Il 2026 è l'organico aggiornato più recente; gli anni precedenti sono gli esercizi di bilancio depositati in Camera di Commercio.
PeriodoDipendenti (numero)
esercizio 202038 dipendenti
esercizio 202133 dipendenti
esercizio 202231 dipendenti
esercizio 202336 dipendenti
esercizio 202436 dipendenti
esercizio 202535 dipendenti
2026 · dato più recente32 dipendenti
Bilanci depositati, esercizi 2020–2025, numero di dipendenti a fine esercizio. Fonte dei valori di bilancio: Registro delle Imprese – Camera di Commercio italiana. Indicatori e tassi di crescita: elaborazione FatturatoAziende.com.

Costo del Personale

Costo Personale (2025)
€ 2,5 Mln
-3.0%
vs 2024
Costo per dipendente (2025)
€ 73 K
-0.2%
€ 73.858,31
vs 2024
Peso del personale sui ricavi (2025)
12.8%
+3,1 p.p.
vs 2024
Crescita complessiva 2020–2025
+3.5%
Costo del personale 2025: € 2.585.041 (EUR) — vedi tutti gli esercizi
Costo del personale di Plaion, esercizi 2020–2025 (EUR).
PeriodoCosto del personale (EUR)
esercizio 2020€ 2.496.839
esercizio 2021€ 2.099.340
esercizio 2022€ 2.334.372
esercizio 2023€ 2.456.133
esercizio 2024€ 2.663.827
esercizio 2025€ 2.585.041
Bilanci depositati, esercizi 2020–2025, importi in euro. Fonte dei valori di bilancio: Registro delle Imprese – Camera di Commercio italiana. Indicatori, tassi di crescita e previsioni: elaborazione FatturatoAziende.com sui bilanci depositati.

Anagrafica

Ragione socialePLAION S.R.L.
Partita IVA02242040216
Data di costituzione29/12/2011
Codice fiscale02242040216
REAMI-1963591
Forma giuridicaSRL
Codice ATECO46.43.2
Descrizione ATECOCommercio all'ingrosso di supporti registrati, audio, video (Cd, Dvd e altri supporti)
Dipendenti (2026)32 dip.
Capitale sociale10.000,00 €
Sito webplaion.com

Company DNA™ by FatturatoAziende.com

La scheda che trasforma bilanci, storia e mercato in una lettura chiara dell'impresa.

Elaborazione proprietaria FatturatoAziende.com su fonti pubbliche, ufficiali e dati arricchiti. - Aggiornato il 03 giu 2026
© 2026 FatturatoAziende.com — tutti i diritti riservati. Riproduzione, scraping e riutilizzo non autorizzati vietati.

Storia

Da piccola software house a colosso globale del gaming

Fondata nel 1994 a Monaco di Baviera come Koch Media, iniziando come distributore di software.

Nel 2002 lancia il marchio Deep Silver, pubblicando titoli di successo come 'Saints Row' e 'Metro'.

Nel 2018 si unisce a Embracer Group, accelerando l'espansione con acquisizioni di studi e IP.

Nel 2022 si riunisce sotto il brand unico PLAION, integrando 10 studi di sviluppo e una rete di distribuzione globale.

1994
Monaco di Baviera
Deep Silver
Embracer Group

Fondata

1994

Studi di sviluppo

10

PLAION nasce nel 1994 a Monaco di Baviera come Koch Media, un piccolo distributore di software. Nei primi anni 2000 si trasforma in editore con il lancio di Deep Silver, che pubblica franchise iconici come 'Saints Row' (2006) e 'Metro 2033' (2010). La crescita organica e le acquisizioni portano Koch Media ad ampliare il portfolio con marchi come Milestone (giochi di corse) e Vertigo Games (VR). Nel 2018 l'azienda entra a far parte del colosso svedese Embracer Group, che fornisce capitale per ulteriori acquisizioni. Nel 2022, per unificare l'identità aziendale, Koch Media viene rinominata PLAION, consolidando sotto un unico brand tutte le attività di sviluppo, publishing e distribuzione. Oggi PLAION conta 10 studi di sviluppo sparsi in Europa, Nord America e Asia, e una rete di distribuzione che copre oltre 50 paesi.

Mercato di Riferimento

Gaming globale: console, PC e VR

Opera in oltre 50 paesi tra Europa, Nord America, Asia e Australia.

Competitor diretti: Ubisoft, Electronic Arts, THQ Nordic (sorella in Embracer).

Target principale: giocatori console (PlayStation, Xbox, Nintendo) e PC, con presenza crescente in VR.

Europa
Nord America
Ubisoft
Electronic Arts

Paesi serviti

50+

Piattaforme

Console, PC, VR

PLAION compete nel mercato globale dei videogiochi, un settore che vale oltre 200 miliardi di dollari. I suoi principali competitor sono i grandi publisher come Ubisoft, Electronic Arts e Take-Two, ma anche altri editori indipendenti come THQ Nordic (anch'essa parte di Embracer). Il target di PLAION sono i giocatori su console (PlayStation, Xbox, Nintendo Switch), PC e, in misura crescente, realtà virtuale (Vertigo Games). La distribuzione copre 50+ paesi, con una presenza particolarmente forte in Europa (dove è nata) e Nord America. PLAION si distingue per la capacità di pubblicare sia franchise AAA (Metro, Saints Row) sia titoli di nicchia, sfruttando la rete di studi interni e partnership esterne. Il mercato è in crescita trainato da abbonamenti, giochi come servizio e VR, aree in cui PLAION sta investendo.

Prodotti e Servizi

Giochi, distribuzione e proprietà intellettuale

Pubblica attraverso i label Deep Silver, Prime Matter, Ravenscourt, Milestone e Vertigo Games.

Distribuisce giochi, software e home video in oltre 50 paesi con logistica integrata.

Sviluppa IP proprietarie come 'Metro', 'Saints Row', 'Dead Island', 'Risen' e molte altre.

Deep Silver
Prime Matter
Metro
Saints Row

Label di publishing

5

IP proprietarie

20+

PLAION offre un portfolio completo di servizi di sviluppo, publishing e distribuzione. I giochi vengono pubblicati sotto cinque label principali: Deep Silver (franchise AAA come Metro, Saints Row, Dead Island), Prime Matter (titoli di genere vario come 'System Shock' remake), Ravenscourt (giochi simulativi e gestionali), Milestone (giochi di corse ufficiali MotoGP, Supercross) e Vertigo Games (VR, con titoli come 'Arizona Sunshine'). PLAION distribuisce anche software e home video (film e serie TV) attraverso la propria rete logistica, che copre i principali mercati retail e digitali. L'azienda possiede oltre 20 IP proprietarie, tra cui 'Risen', 'ELEX', 'Kingdom Come: Deliverance' (co-pubblicato) e 'Chivalry 2'. I servizi di distribuzione sono aperti anche a partner esterni, offrendo logistica, marketing e supporto commerciale.

Proposta di valore

Indipendenza, qualità e portata globale

Unico publisher indipendente con copertura globale e 10 studi interni.

Approccio hands-on: supporto diretto agli sviluppatori in ogni fase, dal concept al lancio.

Capacità di valorizzare IP di nicchia e trasformarle in franchise globali (es. Metro, Dead Island).

Studi interni

10

IP di successo

Metro, Saints Row, Dead Island

PLAION si posiziona come il più grande publisher indipendente globale, capace di competere con i colossi del settore mantenendo flessibilità e vicinanza agli sviluppatori. A differenza di molti competitor, PLAION offre un supporto end-to-end: finanziamento, sviluppo, marketing, distribuzione fisica e digitale, e gestione delle IP. La rete di 10 studi interni garantisce una pipeline costante di titoli di alta qualità, mentre le partnership esterne permettono di esplorare nuovi generi e tecnologie. L'azienda ha dimostrato di saper trasformare IP di nicchia in franchise di successo globale: 'Metro' è passato da cult a serie da milioni di copie, 'Dead Island' ha generato un franchise da oltre 5 milioni di unità. PLAION punta anche sull'innovazione con Vertigo Games per la VR e su servizi di distribuzione per terze parti, creando un ecosistema che massimizza il valore per sviluppatori e giocatori.

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