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Logo Sony Interactive Entertainment Italia - Azienda italiana

Sony Interactive Entertainment Italia

Sony Interactive Entertainment, casa madre di PlayStation, crea hardware, servizi di rete e videogiochi che ridefiniscono l'intrattenimento globale dal 1994.

Sony Interactive Entertainment Italia ha fatturato € 282,4 Mln nel 2025 (-23.0% sul 2024), con un utile netto di € 3,7 Mln (2025) e 31 dipendenti (2026).

Società costituita nel 1995Roma (RM)sonyinteractive.comP.IVA: 04913851004LinkedIn
GamingDigital NativeInnovativoB2c
Fatturato (2025)
€ 282,4 Mln-23.0%
vs 2024
Utile (2025)
€ 3,7 Mln-18.4%
vs 2024
Dipendenti (2026)
31 dip.

Fatturato

Pro
Dato ufficiale
Stima — previsione statistica, non bilancio depositato
Fatturato (2025)
€ 282,4 Mln
-23.0%
vs 2024
Fatturato per dipendente (2022)
€ 5,1 Mln
-16.0%
€ 5.129.170,03
vs 2021
CAGR 2018–2025
+1.6%
Crescita complessiva 2018–2025
+12.1%
Fatturato 2025: € 282.492.117 (EUR) — vedi tutti gli esercizi
Fatturato di Sony Interactive Entertainment Italia, esercizi 2018–2025 (EUR).
PeriodoFatturato (EUR)
esercizio 2018€ 251.932.387
esercizio 2019€ 240.189.416
esercizio 2020€ 195.040.108
esercizio 2021€ 207.648.463
esercizio 2022€ 179.520.951
esercizio 2023€ 271.186.743
esercizio 2024€ 366.993.753
esercizio 2025€ 282.492.117
Bilanci depositati, esercizi 2018–2025, importi in euro. Fonte dei valori di bilancio: Registro delle Imprese – Camera di Commercio italiana. Indicatori, tassi di crescita e previsioni: elaborazione FatturatoAziende.com sui bilanci depositati.

Utile

Pro
Dato ufficiale
Stima — previsione statistica, non bilancio depositato
Utile (2025)
€ 3,7 Mln
-18.4%
vs 2024
Margine di Utile (2025)
1,3%
+0,08 p.p.
vs 2024
Utile per dipendente (2022)
€ 27 K/ dip.
-17.5%
€ 27.375,31
vs 2021
CAGR 2018–2025
+14.5%
Crescita complessiva 2018–2025
+157.8%
Utile netto 2025: € 3.750.211 (EUR) — vedi tutti gli esercizi
Utile netto di Sony Interactive Entertainment Italia, esercizi 2018–2025 (EUR).
PeriodoUtile netto (EUR)
esercizio 2018€ 1.454.465
esercizio 2019€ 0
esercizio 2020€ 1.869.790
esercizio 2021€ 1.128.146
esercizio 2022€ 958.136
esercizio 2023€ 2.496.942
esercizio 2024€ 4.594.415
esercizio 2025€ 3.750.211
Bilanci depositati, esercizi 2018–2025, importi in euro. Fonte dei valori di bilancio: Registro delle Imprese – Camera di Commercio italiana. Indicatori, tassi di crescita e previsioni: elaborazione FatturatoAziende.com sui bilanci depositati.

Dipendenti

Dipendenti (2026)
31
Fatturato per dipendente (2022)
€ 5,1 Mln
-16.0%
€ 5.129.170,03
vs 2021
Costo Personale Medio (2022)
€ 105 K
+1.1%
€ 105.112,2
vs 2021
Crescita complessiva 2018–2026
-3.1%
Dipendenti 2026 (dato più recente): 31 (numero) — vedi tutti gli esercizi
Dipendenti di Sony Interactive Entertainment Italia, esercizi 2018–2022 (numero). Il 2026 è l'organico aggiornato più recente; gli anni precedenti sono gli esercizi di bilancio depositati in Camera di Commercio.
PeriodoDipendenti (numero)
esercizio 201832 dipendenti
esercizio 201934 dipendenti
esercizio 202035 dipendenti
esercizio 202134 dipendenti
esercizio 202235 dipendenti
2026 · dato più recente31 dipendenti
Bilanci depositati, esercizi 2018–2025, numero di dipendenti a fine esercizio. Fonte dei valori di bilancio: Registro delle Imprese – Camera di Commercio italiana. Indicatori e tassi di crescita: elaborazione FatturatoAziende.com.

Costo del Personale

Costo Personale (2025)
€ 5 Mln
+8.5%
vs 2024
Costo per dipendente (2022)
€ 105 K
+1.1%
€ 105.112,2
vs 2021
Peso del personale sui ricavi (2025)
1.8%
+0,5 p.p.
vs 2024
Crescita complessiva 2018–2025
+57.1%
Costo del personale 2025: € 5.017.232 (EUR) — vedi tutti gli esercizi
Costo del personale di Sony Interactive Entertainment Italia, esercizi 2018–2025 (EUR).
PeriodoCosto del personale (EUR)
esercizio 2018€ 3.194.030
esercizio 2019€ 3.381.862
esercizio 2020€ 3.423.006
esercizio 2021€ 3.536.652
esercizio 2022€ 3.678.927
esercizio 2023€ 4.061.689
esercizio 2024€ 4.626.055
esercizio 2025€ 5.017.232
Bilanci depositati, esercizi 2018–2025, importi in euro. Fonte dei valori di bilancio: Registro delle Imprese – Camera di Commercio italiana. Indicatori, tassi di crescita e previsioni: elaborazione FatturatoAziende.com sui bilanci depositati.

Anagrafica

Ragione socialeSONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT ITALIA S.P.A.
Partita IVA04913851004
Data di costituzione19/06/1995
Codice fiscale04913851004
REARM-816679
Forma giuridicaSPA
Codice ATECO62.01
Descrizione ATECOProduzione di software non connesso all'edizione
Dipendenti (2026)31 dip.
Capitale sociale103.200,00 €

Company DNA™ by FatturatoAziende.com

La scheda che trasforma bilanci, storia e mercato in una lettura chiara dell'impresa.

Elaborazione proprietaria FatturatoAziende.com su fonti pubbliche, ufficiali e dati arricchiti. - Aggiornato il 03 giu 2026
© 2026 FatturatoAziende.com — tutti i diritti riservati. Riproduzione, scraping e riutilizzo non autorizzati vietati.

Storia

Dal 1994, pionieri del gaming moderno

Nata nel 1994 in Giappone con il lancio della prima PlayStation, che ha rivoluzionato il mercato delle console con il formato CD-ROM.

Nel 2000 ha lanciato PlayStation 2, la console più venduta di sempre con oltre 155 milioni di unità, creando un ecosistema di giochi iconici.

Ha continuato l'evoluzione con PS3, PS4 e PS5, consolidando il ruolo di leader globale nell'intrattenimento interattivo.

1994
Tokyo
San Mateo
Sony Group

Fondata

1994

Sedi

3 principali

Sony Interactive Entertainment nasce nel 1994 a Tokyo come divisione di Sony dedicata ai videogiochi, con il lancio della prima PlayStation. La console ha introdotto il CD-ROM come supporto di gioco, rompendo gli schemi dell'epoca dominata dalle cartucce. Il successo è stato immediato: oltre 100 milioni di unità vendute. Nel 2000 arriva PlayStation 2, che diventa la console più venduta della storia con 155 milioni di unità, grazie a un parco titoli straordinario e al lettore DVD integrato. Con PlayStation 3 (2006) Sony punta sul Cell processor e sul Blu-ray, mentre PlayStation 4 (2013) segna un ritorno alla semplicità tecnica e al focus sui giochi, vendendo oltre 117 milioni di unità. PlayStation 5 (2020) introduce il controller DualSense con feedback aptico e grilletti adattivi, e un SSD ultraveloce che riduce i tempi di caricamento. Oggi SIE è una sussidiaria interamente controllata da Sony Group Corporation, con quartier generale a San Mateo, California, e hub globali a Londra e Tokyo. Il suo ecosistema conta oltre 100 milioni di utenti attivi mensili su PlayStation Network.

Mercato di Riferimento

Leader globale nell'intrattenimento interattivo

Competitor diretti: Microsoft (Xbox) e Nintendo, con un mercato console da oltre 50 miliardi di dollari.

PlayStation Network conta oltre 100 milioni di utenti attivi mensili, con una penetrazione forte in Nord America, Europa e Giappone.

Il mercato dei videogiochi è in crescita costante, trainato da subscription (PS Plus) e giochi live-service come Fortnite e Call of Duty.

Mondo
Microsoft Xbox
Nintendo
PlayStation Network

Utenti attivi

100M+

Console vendute

500M+

Sony Interactive Entertainment opera nel mercato globale dei videogiochi, un settore che vale oltre 200 miliardi di dollari. I principali competitor sono Microsoft con Xbox e Nintendo con Switch. SIE compete anche nel mercato dei servizi in abbonamento (PlayStation Plus) e del cloud gaming. La base installata delle console PlayStation supera il mezzo miliardo di unità cumulative. Il mercato è in evoluzione verso modelli ibridi: giochi first-party esclusivi, servizi live, ecosistema cross-platform. PlayStation Network è la piattaforma digitale che connette giocatori, offre store, multiplayer e abbonamenti. La strategia di SIE punta a mantenere la leadership attraverso hardware potente, esclusive di alto profilo (God of War, Spider-Man, The Last of Us) e partnership con studi third-party. L'azienda investe anche in realtà virtuale con PlayStation VR2 e nell'espansione del gaming su PC con porting di titoli first-party.

Prodotti e Servizi

Hardware, software e servizi per il gaming

PlayStation 5: console di punta con SSD ultra-veloce e controller DualSense con feedback aptico e grilletti adattivi.

PlayStation Plus: servizio in abbonamento con tre livelli (Essential, Extra, Premium) che include giochi mensili, catalogo e cloud streaming.

PlayStation Studios: rete di oltre 15 studi first-party che producono esclusive come God of War Ragnarök, Marvel's Spider-Man 2 e Horizon Forbidden West.

PlayStation 5
PlayStation Plus
PlayStation VR2
DualSense

Console PS5

50M+

Abbonati PS Plus

50M+

Il portfolio di Sony Interactive Entertainment si articola in tre aree principali: hardware, software e servizi. L'hardware di punta è PlayStation 5, lanciata a novembre 2020, con CPU AMD Zen 2, GPU RDNA 2, SSD da 825 GB e controller DualSense che introduce feedback aptico e grilletti adattivi per un'immersione senza precedenti. La console è disponibile in due versioni: Standard con lettore Blu-ray e Digital Edition senza lettore. A febbraio 2023 è stato lanciato PlayStation VR2, visore VR di nuova generazione con display OLED 4K HDR, tracciamento inside-out e controller Sense. Sul fronte software, PlayStation Studios riunisce oltre 15 studi first-party, tra cui Naughty Dog (The Last of Us), Santa Monica Studio (God of War), Insomniac Games (Spider-Man), Guerrilla Games (Horizon), Sucker Punch (Ghost of Tsushima) e Polyphony Digital (Gran Turismo). I servizi includono PlayStation Plus, con tre livelli: Essential (giochi mensili e multiplayer), Extra (catalogo di oltre 400 giochi PS4/PS5) e Premium (cloud streaming, giochi classici PS1/PS2/PSP). PlayStation Network è la piattaforma online che gestisce multiplayer, store, trofei e social. L'azienda offre anche accessori come cuffie Pulse 3D e console portatile PlayStation Portal per il Remote Play.

Proposta di valore

Esperienze di gioco senza pari, tecnologia e creatività

Ecosistema integrato: hardware potente, servizi in abbonamento e giochi esclusivi di altissima qualità.

Innovazione tecnologica: controller DualSense con feedback aptico, SSD ultra-veloce e PS VR2 per un'immersione totale.

Community globale: oltre 100 milioni di utenti attivi su PSN, con funzionalità social, multiplayer e condivisione.

Esclusive

20+

Premi GOTY

10+

Il valore di Sony Interactive Entertainment risiede nella capacità di offrire un ecosistema completo e coeso per il gaming. L'hardware PlayStation 5 è progettato per eliminare i tempi di caricamento e offrire prestazioni grafiche di fascia alta, mentre il controller DualSense trasforma il modo di interagire con i giochi grazie al feedback aptico e ai grilletti adattivi. La libreria di esclusive first-party è considerata la più forte del settore, con titoli che hanno vinto numerosi premi Game of the Year. PlayStation Plus offre un abbonamento flessibile che si adatta a diverse esigenze, dal multiplayer al catalogo giochi. La community PlayStation Network è tra le più attive e fedeli, con funzionalità social integrate. L'azienda investe anche in iniziative di accessibilità, come il controller Access per giocatori con disabilità. La reputazione del brand PlayStation è sinonimo di qualità, innovazione e divertimento, con una base di fan che abbraccia generazioni. La strategia di SIE include anche l'espansione su PC con porting di titoli first-party, l'integrazione con servizi di streaming e lo sviluppo di giochi live-service per mantenere alto l'engagement.

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