Indiegala
Piattaforma di distribuzione digitale e studio di sviluppo videogiochi, creatore di Die Young e VORAX.
Indiegala ha fatturato € 6,8 Mln nel 2024 (+1.7% sul 2023), con un utile netto di € 61 K (2024) e 9 dipendenti (2026).
Fatturato
Fatturato 2024: € 6.887.692 (EUR) — vedi tutti gli esercizi
| Periodo | Fatturato (EUR) |
|---|---|
| esercizio 2018 | € 2.662.508 |
| esercizio 2019 | € 1.764.106 |
| esercizio 2020 | € 4.157.951 |
| esercizio 2021 | € 8.474.314 |
| esercizio 2022 | € 13.689.338 |
| esercizio 2023 | € 6.773.501 |
| esercizio 2024 | € 6.887.692 |
Utile
Utile netto 2024: € 61.589 (EUR) — vedi tutti gli esercizi
| Periodo | Utile netto (EUR) |
|---|---|
| esercizio 2018 | € 629 |
| esercizio 2019 | € 0 |
| esercizio 2020 | € 283.940 |
| esercizio 2021 | € 429.138 |
| esercizio 2022 | € 699.129 |
| esercizio 2023 | € 65.751 |
| esercizio 2024 | € 61.589 |
Dipendenti
Dipendenti 2026 (dato più recente): 9 (numero) — vedi tutti gli esercizi
| Periodo | Dipendenti (numero) |
|---|---|
| esercizio 2018 | 24 dipendenti |
| esercizio 2019 | 13 dipendenti |
| esercizio 2020 | 14 dipendenti |
| esercizio 2021 | 13 dipendenti |
| esercizio 2022 | 14 dipendenti |
| esercizio 2023 | 17 dipendenti |
| esercizio 2024 | 17 dipendenti |
| 2026 · dato più recente | 9 dipendenti |
Costo del Personale
Costo del personale 2024: € 472.545 (EUR) — vedi tutti gli esercizi
| Periodo | Costo del personale (EUR) |
|---|---|
| esercizio 2018 | € 342.481 |
| esercizio 2019 | € 282.939 |
| esercizio 2020 | € 337.714 |
| esercizio 2021 | € 341.884 |
| esercizio 2022 | € 409.027 |
| esercizio 2023 | € 520.533 |
| esercizio 2024 | € 472.545 |
Anagrafica
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Storia
Da distributore a sviluppatore di giochi
Fondata nel 2011 come piattaforma di digital distribution per videogiochi, Indiegala ha rapidamente conquistato una community di appassionati grazie a offerte e bundle.
Nel 2013 ha compiuto il salto nello sviluppo diretto, pubblicando il suo primo titolo e costruendo un team interno a Roma.
Ha lanciato Die Young, un open-world action-adventure che ha riscosso successo su PC e PlayStation, dimostrando le capacità tecniche dello studio.
Fondata
2011
Sedi
1
Indiegala nasce nel 2011 come piattaforma di digital distribution, operando in un mercato dominato da Steam e GOG. Fin da subito si distingue per l'offerta di bundle e sconti aggressivi, attirando una community fedele di giocatori. Nel 2013, l'azienda compie una mossa coraggiosa: entra nello sviluppo di videogiochi, sfruttando l'esperienza maturata nel settore. Il primo risultato importante è Die Young, un open-world action-adventure pubblicato su PC e PlayStation, che ottiene recensioni positive per la sua libertà di esplorazione e il design non lineare. Oggi Indiegala opera da Roma con un team integrato che combina distribuzione, publishing e sviluppo interno.
Mercato di Riferimento
Giocatori PC e console, sviluppatori indipendenti
Si rivolge a un pubblico globale di giocatori PC e PlayStation, con particolare attenzione agli appassionati di generi action e survival horror.
Opera in un mercato altamente competitivo, affrontando player come Steam, Epic Games Store e GOG per la distribuzione, e studi indie per lo sviluppo.
La piattaforma attira anche sviluppatori indipendenti che cercano canali di distribuzione alternativi e visibilità.
Mercato
Globale
Piattaforme
PC, PS
Il mercato di riferimento di Indiegala è duplice: da un lato i giocatori finali, dall'altro gli sviluppatori indipendenti. Per i giocatori, la piattaforma compete con giganti come Steam e GOG, offrendo un'alternativa con bundle e sconti. Per gli sviluppatori, Indiegala fornisce un canale di distribuzione con condizioni potenzialmente più favorevoli rispetto ai grandi store. Nel segmento sviluppo, lo studio compete con altri team indie, puntando su generi di nicchia come l'open-world survival horror. Il lancio di VORAX, previsto come hardcore survival horror, mira a consolidare la presenza in questo segmento. La strategia si basa su un posizionamento ibrido: distributore e sviluppatore, con sinergie tra le due attività.
Prodotti e Servizi
Piattaforma, giochi propri e publishing
La piattaforma Indiegala.com offre un marketplace per l'acquisto di giochi digitali, con offerte quotidiane e bundle tematici.
Die Young è un open-world action-adventure pubblicato su PC e PlayStation, caratterizzato da esplorazione libera e parkour.
VORAX è il nuovo titolo in sviluppo: un hardcore survival horror open-world, atteso dalla community.
Giochi sviluppati
2+
Piattaforma
Online
Indiegala opera su due fronti principali: la piattaforma di distribuzione e lo sviluppo di giochi. La piattaforma Indiegala.com è un marketplace digitale dove i giocatori possono acquistare titoli, spesso in bundle o con sconti. Sul fronte sviluppo, il titolo di punta è Die Young, un open-world action-adventure che ha venduto copie su PC e PlayStation. Attualmente, lo studio è al lavoro su VORAX, un hardcore survival horror open-world che promette di spingere ulteriormente il genere. Inoltre, Indiegala offre servizi di publishing per sviluppatori terzi, aiutandoli a portare i propri giochi sul mercato. La combinazione di distribuzione e sviluppo crea un ecosistema integrato, dove i ricavi della piattaforma possono finanziare la produzione interna.
Proposta di valore
Offerte uniche e giochi di nicchia
Per i giocatori: offerte e bundle esclusivi che rendono l'acquisto di giochi più conveniente rispetto ad altre piattaforme.
Per gli sviluppatori: un canale di distribuzione alternativo con condizioni flessibili e visibilità dedicata.
Per i fan del genere: giochi propri come Die Young e VORAX, che offrono esperienze open-world di nicchia con un focus sul gameplay.
Bundle
Sì
Community
Attiva
Il valore di Indiegala risiede nella sua doppia natura. Per i giocatori, la piattaforma offre un'alternativa economica ai grandi store, con bundle e sconti che permettono di accumulare librerie a basso costo. Per gli sviluppatori indipendenti, rappresenta un'opportunità di visibilità in un mercato saturo, con condizioni contrattuali spesso più vantaggiose rispetto a Steam. Per i fan dei giochi open-world e survival horror, i titoli sviluppati internamente offrono esperienze di nicchia difficili da trovare altrove. Die Young ha dimostrato che un team piccolo può creare un mondo aperto coinvolgente, e VORAX punta a superare le aspettative con un horror più estremo. In sintesi, Indiegala unisce convenienza e contenuti originali, creando un ecosistema che avvantaggia tutta la community.
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